Unity C# > 컴포넌트 : UI 관련 프로퍼티/함수 모음

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공부하면서 알게된 것만 정리합니다.😀

👩‍🦰 Outline

UI 오브젝트의 테두리를 그려준다.


👩‍🦰 Mask

이미지 UI의 자식 요소들 중 이미지 영역을 튀어나온 부분은 잘라준다.

  • 주로 이미지 UI에 붙으며 이미지 컴포넌트가 없다면 동작하지 않는다.


👩‍🦰 Rect 2D Mask

이미지말고 그냥 이미지를 기반으로 한 사각형으로부터 튀어나온 자식 요소들을 잘라낸다.

  • 그냥 Mask 컴포넌트와 다르게 이미지 컴포넌트가 없어도, 즉 그래픽이 없어도 동작한다.
  • 참고 포스트


👩‍🦰 Toggle Group

해당 오브젝트를 토글 그룹으로 설정한다.

  • 이 오브젝트에 토글 UI들을 자식으로 붙인 후 이 오브젝트를 토글 그룹 컴포넌트를 붙여 토글 그룹으로 설정하는 식으로 구현한다.
  • 토글 중 하나만 선택되게 하며 토글 하나가 선택되면 다른 토글들은 해제되도록 해준다.
  • 참고 포스트


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