UE4 uproject 파일을 언리얼 에디터와 연결하기

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📃uproject 파일

{
    "FileVersion" : 3,
    "EngineAssociation" : "4.19".
    "Category" : "",
    "Description" : ""
}

프로젝터 로컬 폴더의 가장 상위인 위치에 ‘메모장’과 연결된 파일이다. 확장자는 uproject로, 해당 프로젝트의 정보가 JSON 으로 기록되어 있다.


📃uproject 파일을 언리얼 에디터와 연결하기

📃uproject 파일을 더블 클릭하면 언리얼 에디터가 실행되고 해당 프로젝트가 열려야 정상이다.

JSON 이 적힌 메모장만 뜨고, 연결 프로그램에도 언리얼 에디터가 뜨지 않아 📃uproject 파일을 메모장으로 밖에 열 수 없는 문제가 발생한다면 아래 과정을 똑같이 따라해보자.

  • UnrealVersionSelector 프로그램을 복사해야 한다.
    • 에픽 게임즈 런처 프로그램이 설치돼 있는 경로로 이동한다. 보통 📂C:\Program Files(x86)\Epic Games\Launcher 이다
      • 난 D 드라이브에다 언리얼을 설치를 했었기 떄문에 📂D:\Epic Games\Launcher 였다.
    • 설치 경로 내에 있는 📂Engine\Binaries\Win64 로 이동한뒤 UnrealVersionSelector 프로그램을 찾은 뒤 이를 복사한다.
  • 복사한 UnrealVersionSelector을 언리얼 에디터인 UE4Editor.exe 파일이 있는 곳과 동일한 위치에 붙여 넣어야 한다.
    • 언리얼 엔진 에디터 경로는 주로 📂C:\Program Files\Epic Games\UE4_버전명 경로에 설치된다.
      • 난 D 드라이브에다 언리얼을 설치를 했었기 떄문에 📂D:UE_4.19 였다.
    • 설치 경로내의 📂Engine\Binaries\Win64 에 들어 가 보면 UE4Editor.exe 파일이 있는 것을 확인할 수 있다. 이 위치에 UnrealVersionSelector을 붙여 넣는다.
  • 붙여 넣은 UnrealVersionSelector을 실행하고 모두 ‘예’를 누른다.
  • 그리고 다시 돌아와 📃uproject 파일을 더블 클릭하면 이제 메모장이 아닌 언리얼 에디터가 실행되고 프로젝트가 열릴 것이다.


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