UE4 Unity와 다른점들 정리

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유니티 개발자를 위한 언리얼 엔진 4 in 언리얼 공식 문서

👩‍🦰 용어

카테고리 유니티 언리얼
게임 플레이 유형 컴포넌트 컴포넌트
  GameObject 액터(Actor), 폰(Pawn)
  프리팹(Prefab) 블루프린트 클래스
에디터 Hierarchy 월드 아웃라이너
  Inspector 디테일
  Project Browser 콘텐츠 브라우저
  Scene 뷰포트
메시 Mesh Static Mesh
  Skinned Mesh Skeletal Mesh
머터리얼 Shader Material
  Material Material Instance
이펙트 Particle Effect Effect, Particle, Cascade
  Shuriken Cascade
UI UI UMG
애니메이션 Animation Skeletal Animation System
  Macanim Persona, Animation Blueprint
2D Sprite Editor Paper 2D
피직스 Raycast Line Trace, Shape Trace
  Rigid Body Collision, Physics


👩‍🦰 좌표계

  • 유니티
    • X 수평적인 앞 뒤
    • Y 수직적인 위 아래
    • Z 수평적인 오른쪽 왼쪽
  • 언리얼
    • X 수평적인 앞 뒤
    • Y 수평적인 오른쪽 왼쪽
    • Z 수직적인 위 아래


🌜 개인 공부 기록용 블로그입니다. 오류나 틀린 부분이 있을 경우 
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