Unity C# > 패키지 : Post Processing

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공부하면서 알게된 것만 정리합니다.😀

👩‍🦰 Post Processing 패키지

영상 예쁘게 후처리. 영상미!

🚀 컴포넌트

✈ Post Processing Layer

카메라에게 Post Process를 반영해줌

  • Trigger에 기본적으로 설정이 되어있는 Main Camera(자기 자신) 주변에 가까이 있는, 즉 이 Trigger에 충돌하는 Post Process Volume 오브젝트의 Box Collider로 충돌하면 이로부터 후처리 설정을 가져와서 자신이 붙어있는 Main Camera 카메라 오브젝트에게 이를 반영한다. IsGlobal을 체크하면 꼭 Trigger에 충돌할 필요 없이 게임 화면 전체적으로 후처리를 해줌!
  • 여러가지 영상미 효과를 적용할 수 있다.
    • 빛 산란 효과라던가 시네마틱 효과라던가 등등
    • 인스타그램 필터와 같이!


🌜 개인 공부 기록용 블로그입니다. 오류나 틀린 부분이 있을 경우 
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