UE4 Chapter 14. 애니메이션 재생시 파티클 이펙트 효과
카테고리: UE4 Lesson 1
태그: UE4 Game Engine
인프런에 있는 황대희님의 언리얼 엔진4 3D 횡스크롤 게임 만들기 강의를 듣고 정리한 필기입니다. 😀
언리얼 엔진 공식 문서 https://docs.unrealengine.com/ko/index.html
🚖 검기 이펙트
검을 휘두를 때마다 파티클 효과 재생시킬 것.
- 다운 받은 검기 이펙트 언리얼 프로젝트를 열어 사용할 폴더를 우클 - 이주(Migration) 하여 내 프로젝트로 복사.
🚩 플레이어 공격 애니메이션 애님 몽타주
칼을 휘두르는 타임마다 노티파이를 발생시킨다. 이 타임마다 이펙트 효과를 넣기 위해.
우클 하면 볼 수 있는 Play Particle Effect
노티파이를 추가 하면 아래와 같이 해당 노티파이에 파티클 에셋을 재생시킬 수 있게 된다. (다른 일반 사용자지정 노티파이는 파티클을 지정할 수 있는 아래 모듈이 나오지 않음.)
원하는 파티클 에셋을 지정하고 파티클의 위치와 회전 값도 조정해주면 된다!
완성..ㅎ 다른 애님 몽타주들도 이런식으로 파티클 노티파이를 추가하여 원하는 지점에서 파티클을 재생시키면 된다. 이펙트 효과를 넣어 검의 범위가 더 넓어졌으니 이에 맞에 검의 콜리전 길이를 더 늘려주는 것이 좋을 것 같다.
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