UE4 Chapter 14. 애니메이션 재생시 파티클 이펙트 효과

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인프런에 있는 황대희님의 언리얼 엔진4 3D 횡스크롤 게임 만들기 강의를 듣고 정리한 필기입니다. 😀
언리얼 엔진 공식 문서 https://docs.unrealengine.com/ko/index.html

🚖 검기 이펙트

검을 휘두를 때마다 파티클 효과 재생시킬 것.

  • 다운 받은 검기 이펙트 언리얼 프로젝트를 열어 사용할 폴더를 우클 - 이주(Migration) 하여 내 프로젝트로 복사.


🚩 플레이어 공격 애니메이션 애님 몽타주

칼을 휘두르는 타임마다 노티파이를 발생시킨다. 이 타임마다 이펙트 효과를 넣기 위해.

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우클 하면 볼 수 있는 Play Particle Effect 노티파이를 추가 하면 아래와 같이 해당 노티파이에 파티클 에셋을 재생시킬 수 있게 된다. (다른 일반 사용자지정 노티파이는 파티클을 지정할 수 있는 아래 모듈이 나오지 않음.)

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원하는 파티클 에셋을 지정하고 파티클의 위치와 회전 값도 조정해주면 된다!

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완성..ㅎ 다른 애님 몽타주들도 이런식으로 파티클 노티파이를 추가하여 원하는 지점에서 파티클을 재생시키면 된다. 이펙트 효과를 넣어 검의 범위가 더 넓어졌으니 이에 맞에 검의 콜리전 길이를 더 늘려주는 것이 좋을 것 같다.



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